Por Teena Maddox para TechRepublic
Esta nota ha sido traducida y adaptada por Aeroterra. Para leer la nota original y haga click aquí.
Descubre cómo
Framestore utilizó el software de diseño CityEngine 3D de Esri para crear
increíbles efectos especiales que ayudaron a Blade Runner 2049 a ganar un Oscar
a los mejores efectos visuales.
Una futurista, pos-apocalíptica Las Vegas
se vio en Blade Runner 2049 gracias a la tecnología detrás de escena que ayudó a
la película a ganar los Oscar a los mejores efectos visuales y cinematografía
en los Premios de la Academia el 4 de marzo de 2018.
Los efectos visuales se crearon con el
software de diseño CityEngine 3D de Esri. Framestore, un estudio de artes
visuales con sede en Montreal, Quebec, usó el software para representar una
visión futura de Las Vegas para la película, dejando puntos de referencia
reconocibles en su lugar.
“Nos encargaron
crear un Las Vegas futurista para el año 2049. Tuvimos que volar sobre la franja
principal de Las Vegas en una secuencia larga,” dijo Didier Muanza, el Director
de Medioambiente de Framestore. "CityEngine
parecía ser la mejor opción para ayudarnos a generar un modelo actual de Las
Vegas 2017 que se usó como base para la versión futurista".
El escenario de la película muestra a Las
Vegas después de un ataque con bomba nuclear, pero quedan algunas estructuras
reconocibles como la pirámide de Luxor, el Caesar's Palace y el cartel de MGM
Grand. Los diseñadores de Framestore utilizaron CityEngine durante un mes y
generaron un set de 6.759 km de longitud y 4 km de ancho con más de 1.400
edificios. Las texturas realistas se basaban en fotos aéreas y oblicuas de la
calle principal de Las Vegas.
"Fue un
paisaje increíblemente complicado, con una enorme cantidad de geometría y
elementos, elementos a escala humana que construimos para reforzar la escala.
Los edificios de Syd Mead que agregamos eran de una escala enorme, así que necesitábamos algo con lo que las personas pudieran identificarse, porque no hay nadie en la ciudad, todos se han ido.
Había muy [pocos] automóviles o
cualquier cosa para identificar cuán grandes son las cosas, así que esa fue la
mayor dificultad de diseño para vender la escena y hacer que pareciera real,”
dijo Richard Hoover, Supervisor de Efectos Especiales en Framestore.
En el mundo real, CityEngine transforma los
datos de 2D GIS en modelos de ciudad Smart 3D y se utiliza para la
planificación urbana, la arquitectura y el diseño con capacidades de
visualización en 3D. También muestra las relaciones de los proyectos, evalúa su
viabilidad y se usa para planificar la implementación. Los diseños se pueden
publicar directamente en la web para compartir modelos 3D, resultados de
análisis o propuestas de diseño con los responsables de la toma de decisiones y
el público. Está integrado con ArcGIS de Esri, que permite a los usuarios la
capacidad de importar o exportar datos vectoriales geoespaciales.
“La forma más fácil de explicar
probablemente lo que hace Esri CityEngine es esencialmente que puede convertir
fácilmente los datos 2D en datos 3D. CityEngine es una gran herramienta para
hacer eso rápidamente y luego crear cosas que sean visualmente atractivas, y
obviamente se puede usar en muchos contextos diferentes,” dijo Taisha Waeny,
directora de proyecto para el Centro R&D de Esri en Zurich.
CityEngine se usó para crear efectos
especiales en Zootopia, y hay algunas otras películas que están usando el
software.
"Tenemos aquí a algunos de nuestros
desarrolladores principales que trabajan muy de cerca con algunos de los
estudios de Efectos Especiales para ajustar realmente este canal de modo que
sea lo más fácil posible para los artistas del otro lado utilizar CityEngine y
renderizarlo en cualquier motor que estén haciendo sus representaciones, "
dijo Waeny. "Tenemos personas trabajando estrechamente con la industria de
los efectos visuales para permitir que eso ocurra fácilmente".